Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia "Leonardo da Vinci"

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Istruzioni per l'uso di LeonardoVirtuale

Leonardo Virtuale a prima vista può sembrare difficile da usare, ma così non è.. come concetto ricorda i classici videogiochi in 3D tipo Doom o Quake, con la differenza che qui non si spara.

una schermata tipo:
Nella parte superiore dello schermo: il mondo virtuale
Nella parte centrale: i comandi del plugin CosmoPlayer
Nella parte inferiore: le comunicazioni con gli altri utenti e il sistema centrale Webtalk

Appena vi connetterete il sistema vi chiederà di scegliere un personaggio tra quelli disponibili; esso sarà la sembianza fisica con cui vi vedranno gli altri visitatori.
Sceglietene uno e cliccate OK.
A questo punto potete iniziare la navigazione.

I comandi di CosmoPlayer

CosmoPlayer è il plugin che vi permette di muovervi nel mondo VRML.

Per muovervi potete utilizzare il mouse o i tasti cursore, per volare è sufficente che teniate premuto il tasto destro.

Ogni volta che il cursore assumerà la forma di un piccolo sole, cliccando il tasto sinistro potrete interagire con l'oggetto (entrare in una porta, leggere una didascalia, animare una macchina, ecc.).
Dopo qualche tentativo i comandi vi appariranno chiari.
Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di Cosmoplayer vi rimandiamo all'help on line o al sito del produttore.

I comandi di Webtalk

Per parlare con gli altri utenti, posizionate il cursore nella barra testuale in fondo, cliccate il tasto sinistro del mouse, scrivete una frase e premete "Invio".. dopo poco apparirà anche agli altri utenti connessi.

Potete usare i tasti alla vostra destra per vedere chi c'è online, per unirvi a un gruppo, ecc.
Ulteriori istruzioni sul sito Webtalk.

Mappa di Leonardo Virtuale

mappa del mondo di Leonardo Virtuale

Il mondo VRML di Leonardo Virtuale è diviso in due chiostri: Leonardo Scienziato e Leonardo Tecnologo.
Il visitatore entra nel primo chiostro, quello di Leonardo scienziato, nel prato del chiostro, al cui centro, come una statua, l'attrezzo per la prova dell'ala battente ricorda l'interesse di Leonardo per il volo.
Dal prato si può passare volando al primo piano.
Al primo piano ci sono le stanze di quattro macchine animate: l'aliante, le carrucole, la vite aerea e il paracadute.
Il secondo chiostro è identico al primo, tranne che per le macchine ospitate, sempre al primo piano: la draga lagunare, il battipalo, il ponte girevole su barche e la nave veloce speronatrice (non animata).

Per passare da un chiostro all'altro bisogna uscire dal sistema e rientrare nell'altro chiostro.

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